6 qui surprend ! |
Auteurs | Kramer, Wolfgang (Auteur) Vohwinkel, Franz (Illustrateur) |
Edition | Gigamic |
indice Dewey | A402 |
Langue d'édition | français |
Langue d'origine | français |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : Les cartes de "6 qui prend" ont deux valeurs : une valeur numérique (de 1 à 104) qui indique leur future position dans le jeu, et une valeur de 1 à 7 têtes de b'uf, qui correspond à des points de pénalité. Le but est de récolter le moins de têtes de b'uf possible. Le gagnant est celui qui en comptabilise le moins à la fin du jeu
Notes : 104 cartes numérotées + 28 cartes spéciales + 1 bloc de score + 1 règle de jeu
Notes : 104 cartes numérotées + 28 cartes spéciales + 1 bloc de score + 1 règle de jeu
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